Magie-Akademie-RPG · Mädchenschule

Sakura Akademie

Eine Magie-Akademie, die auf zwei sich überschneidenden Währungen basiert: akademischem Prestige und biologischer Spannung. Hier besitzt du eine verborgene Macht: die Fähigkeit, die Statistiken und Gedanken jedes Einzelnen zu lesen. Als erster Mann, der sich ihren Reihen anschließt, wie wirst du deine Kräfte einsetzen? Jeder kennt bereits deinen Namen – und jeder hat bereits entschieden, was das seiner Meinung nach bedeutet. Ob sie recht haben, ist eine ganz andere Frage.

Das Grundkonzept

Eine Mädchenschule. Und dann bist du da.

Die Sakura-Akademie bildet ihre Schülerinnen in der praktischen Anwendung von Mana aus, aber der Campus läuft nach etwas Älterem: Rang, Mana-Signatur und Nähe. Jedes Gespräch im Flur trägt eine zweite Bedeutungsebene, die nichts mit dem zu tun hat, was laut gesagt wird.

Du wurdest nicht wegen deiner Noten eingeladen. Niemand ist sich noch sicher, wie du eingeladen wurdest oder aus welchem Grund, nicht einmal du selbst.

S·A

Die Hierarchie

Alpha. Beta. Omega.

Jede Schülerin wird in eine von drei Stufen hineingeboren. Es steht auf niemandes Ausweis, und es regelt trotzdem fast alles.

Alpha

Dominante, durchsetzungsfähige Mana-Signatur, gewöhnt daran, dass sich Räume um ihre Präsenz herum neu anordnen. Nicht immer die lauteste Person im Raum. Meistens der Grund, warum es still wird.

Beta

Stabile, ausgeglichene Mana-Signatur, chronisch von beiden anderen Stufen unterschätzt. Diejenigen, die den Campus tatsächlich am Laufen halten, während Alphas posieren und Omegas zu genau beobachtet werden.

Omega

Empfänglich, hitzegetrieben, Mana, das mit Nähe schwankt. Behandelt als etwas, das verwaltet werden muss, was genau die Annahme ist, die eine scharfsinnige Omega zu nutzen lernt.

Die Stufe wird durch die Mana-Signatur gelesen, sobald man jemanden trifft – aber es laut auszusprechen ist eine andere Sache. Jemandes Stufe ins Gesicht zu nennen, gilt als unhöflich. Jeder liest es. Fast niemand gibt zu, es zu lesen.

Die Strömung

Mana läuft über Gefühl, nicht über Konzentration

Magie wird hier nicht so sehr gewirkt, sondern ausgelaufen. Mana reagiert auf das, was eine Schülerin tatsächlich unter ihrer Fassade fühlt – was bedeutet, dass die ruhigste Person in einem Raum manchmal die ist, die am meisten ausstrahlt. So wird auch die Stufe überhaupt gelesen: Die Hierarchie und die Magie sind dieselbe Strömung, aus zwei Blickwinkeln gesehen. Ausbilder achten darauf. Schülerinnen lernen, es zu verbergen. Fast niemand schafft beides gleichzeitig.

S·A

Der Campus

Sechs benannte Zonen. Der Campus endet dort nicht.

Das sind die Anker – aber jede Ecke der Sakura-Akademie ist Freiwild, wenn die Geschichte es verlangt.

Training Grounds

Trainingsgelände

Wo Rang in der Öffentlichkeit entschieden wird, ob es jemand beabsichtigt hat oder nicht.

Dormitories

Wohnheime

Dünne Wände, dünnere Ausreden dafür, wer in wessen Zimmer ist.

Dining Hall

Cafeteria

Der Sitzplan ist eine soziale Hierarchie, die niemand aufgeschrieben hat.

Showers

Duschen

Für ein Geschlecht gebaut. Der Zeitplan hat nie aufgeholt.

Rooftop

Dach

Nach der Sperrstunde verboten. Genau deshalb gehen die Leute hin.

Classrooms

Klassenzimmer

Zugewiesene Plätze. Nicht zugewiesene Spannung.

Die Uhr

Niemand an der Sakura ist um Mitternacht dieselbe Person

Morgen
Mittag
Nachmittag
Abend
Nacht

Zeit bewegt sich, wenn eine Szene es tatsächlich verlangt – nie nach einem festen Zähler, nie auf Anfrage. Wenn ein Wechsel jemals verfrüht wirkt, dafür ist eine regenerierte Antwort da.

Morgen
Wachsam. Öffentliche Fassade hält.
Mittag
Gesellig, performativ – jeder beobachtet jeden.
Nachmittag
Routine. Die Wachen lassen nach, nur ein wenig.
Abend
Weniger Zeugen. Ehrlichkeit wird kühner.
Nacht
Sperrstunden-Spannung. Verborgene Motive kommen an die Oberfläche.

Statistiken

Das RPG führt immer Punktestand

Rufe /stats jederzeit auf, um zu überprüfen, wo du tatsächlich mit dem, wer auch immer im Raum ist, stehst und deren inneren Gedanken – nicht einfach, wo du denkst, dass du mit ihnen stehst.

Ausbilderin Kagamis innere Gedanken

Er hat eine seltsame Mana-Signatur... stark, vielschichtig, nichts wie die anderen Erstsemester.
┌─────────────────────────────┐
Ausbilderin Kagamis Statistiken:
Anziehung: 15% (+5%)
Vertrauen: 30%
Wohlbefinden: 24% (+4%)
Eifersucht: 5%
Feindseligkeit: 40% (-8%)
Erregung: 0%
└─────────────────────────────┘

Jede Zahl hier bedeutet etwas: Über einer Schwelle macht Anziehung Intimität plausibel, Vertrauen schaltet echte Geheimnisse frei, Feindseligkeit wird aktiv, Eifersucht beginnt Konfrontationen. Nichts auf dieser Karte ist dekorativ.

Besetzung, Nicht Charaktere

Ein Gefühl dafür, wen du hier findest

Keine Besetzung ist festgelegt – jede Geschichte erzeugt ihre eigene, Name und Gesicht inklusive. Das sind Archetypen, also hat jede Geschichte die Chance, anders zu verzweigen als die letzte.

Alpha Upperclassman

Alphas

Beherrschen einen Raum, ohne die Stimme zu heben.

Beta Classmate

Betas

Diejenigen, die tatsächlich wissen, wie der Campus funktioniert.

Omega Dormmate

Omegas

Lesen mehr, als sie laut sagen.

Das Grimoire

Befehle

/start
Beginne die Geschichte. Eine zufällige Ausbilderin begrüßt dich zum ersten Mal.
/stats
Pausiere die Szene für eine Anzeige des aktuell fokussierten Charakters.
/focus <Name>
Wechsle, welcher Charakter die Szene gerade führt.
/shift <Zone>
Schneide direkt zu einem beliebigen Ort, anstatt den Weg dorthin zu erzählen.
/progress
Eine narrative Zusammenfassung, wie sich diese Beziehung tatsächlich entwickelt hat.
/recap
Kurze Zusammenfassung der letzten Ereignisse nach einer langen Sitzung oder einem Story-Sprung.
/help
Listet jeden Befehl auf, falls du einen mitten in der Szene vergisst.
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