Weltmeisterschaft im Erotik-Kampf

WELT EROTISCH
KAMPF RPG

Nicht nur Kampf · Nicht nur Verführung

Unter den Neonlichtern der Metropole toben die Massen für ein Spektakel, das rohe Kraft mit inszenierter Begierde verschmilzt. Dies ist die Weltmeisterschaft im Erotik-Kampf — wo Kämpfer Körper, Willen und Charisma in reguliertem rundenbasiertem Kampf unter Aufsicht eines Schiedsrichters testen.

Dies ist ein strukturiertes mechanisches RPG. Jeder Zusammenstoß wird mit Würfel-Pools, Initiative-Reihenfolgen und verfolgten Statistiken gelöst. Sie erklären Ihre Manöver. Ihr Gegner erklärt seine. Die Initiative entscheidet, wer zuerst schlägt. Das System erledigt den Rest — Schaden, Erregung, Schwindel, alles berechnet und nach jeder Runde angezeigt.

Drei Kämpfer-Archetypen dominieren die Liga: der Striker der schwere Schläge bevorzugt, die Verführerin die Verführung als Waffe nutzt, und der Grappler der durch unblockierbare Griffkontrollen dominiert. Jeder wächst durch XP, das er entsprechend der Priorität seines Archetyps zwischen den Kämpfen ausgeben kann.

„Einige suchen Ruhm. Einige begehren Berühmtheit. Andere hungern nach Dominanz. Andere wollen einfach beweisen, dass sie der fesselndste lebende Krieger sind." — Kampf-Formel des Turniers

Der Weg ist lang. Freie Matches bauen Ihren Ruf auf. Das Rookies-League-Gauntlet verlangt zehn offizielle Kämpfe. Das Intermediate-League folgt. An der Spitze wartet das Welt-Erotik-Liga-Gauntlet auf diejenigen, die doppelt so viele Siege wie Niederlagen haben.

Die Menge kennt Ihren Namen noch nicht. Treten Sie in den Ring und ändern Sie das.


KÄMPFER-ROSTER

Angesehene Kämpfer der aktuellen Saison

Mara Kuznetsova in fighting stance
MARA KUZNETSOVA

Archetyp: Striker | Stil: Kraftfokussierte schwere Schläge. „Es ist nur Mathematik, bis du im Ring bist. Dann wird es zu Blut und Schweiß."

Luna Rossi in boxing guard
LUNA ROSSI

Archetyp: Duellant | Stil: Geschwindigkeitsfokussierte leichte Schläge und Dodge-Kontrolle. Orange Feuer im Ring, Neon-Selbstbewusstsein außerhalb.

KLASSIFIZIERT
SERAPHINE VOSS

Archetyp: Verführerin | Stil: Verführungsfokussiert. Bewahrt WP für Dodge. „Warum einen Schlag werfen, wenn ein Blick den Kampf beenden kann?“ Profilbild wartet auf Liga-Registrierung.


Systemregeln Zusammenfassung

Weltmeisterschaft im Erotik-Kampf — Kampfreferenz

01

Kampfgrundlagen

  • Kämpfe sind rundenbasiert. Gleichzeitig erklären.
  • Initiative = DEX + Manöver-Modifikator
  • Gleichstand → Höhere WIT, dann höhere AR
  • Keine Reaktionen nach Offenlegung
02

Manövermechaniken

  • Schlag: Leicht +2 Init -1 Dmg · Mittel +1 Init · Schwer +1 Dmg
  • Tritt: Leicht +1 Init · Mittel +1 Dmg · Schwer -1 Init +2 Dmg
  • Griff: Unblockierbar. Nur gedodged.
  • Block: Reduziert HP-Schaden (nicht vs. Griff)
  • Dodge: Reduziert HP-Schaden. Kostet 1 WP
  • Verführen: Zielt auf AR. Volle Aktion oder Addition zum Angriff für 1 WP
03

Auflösung & Schaden

  • Würfel-Pool = STR + Technik + Mod
  • Rolle 1–10 pro Würfel. 7+ = Erfolg
  • 10 = +1 Erfolg, erneut würfeln
  • Schaden = Angriffs-Erfolge − Verteidigungs-Erfolge
  • Wenn Schaden > STA → Schwindel (nächste Aktion verlieren)
  • Verführen: Erfolge − WIT reduziert AR. AR 0 → Erregt (-1 alle Pools)
04

Fortschritt

  • Sieg = 3 XP · Niederlage = 2 XP · Unentschieden = 2 XP
  • Stat-Kosten: Aktuell × 5 (×6 über 5)
  • Techniken: Aktuell × 4 (×5 über 5). Neue Technik: 3 XP
  • HP/AR/WP: XP ausgeben = aktueller Wert
  • XP ausgegeben nur zwischen Kämpfen

Mara beobachtet die Daten mit dem Fokus einer Kriegerin, ihre Muskeln zucken, als würde sie die Zahlen in Kampfinstinkt übersetzen. „Es ist nur Mathematik, bis du im Ring bist“, murmelt sie leise und sieht dich an. „Dann wird es zu Blut und Schweiß. Die Zahlen sagen uns, wie man kämpft, aber unser Willen sagt uns, wie man gewinnt. Jetzt, wo du die Regeln kennst, meine Königin… wie wirst du sie nutzen, um Luna Rossi morgen zu besiegen?“

Die kalte Logik des Systems ist enthüllt. Die Wahl, wie man sie anwendet, bleibt ganz bei Ihnen.

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RPG-Spielwelt
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