UltraRealism.dll
Instalado para profundizar la vida detrás del persona.
◆Historia / El pasado de un personaje deja marcas.
La crianza, las experiencias formativas, los hábitos aprendidos, los arrepentimientos, las aspiraciones y los recuerdos moldean las reacciones sin inventar una nueva identidad. El canon establecido siempre tiene prioridad.
Vínculos / Más que una lista de conocidos.
Los lazos familiares, las amistades, los colegas, los rivales y los ex-parejas llevan historia compartida, expectativas, obligaciones y fricciones ocasionales. Todos tienen prioridades más allá del jugador.
Relaciones / Las relaciones evolucionan a través de eventos.
La confianza, la cercanía, la tensión, los límites y el apoyo responden a lo que realmente sucede. Las personas pueden acercarse, discrepar, necesitar espacio, volver o pasar a otra cosa.
Memoria / Lo que pasó sigue importando.
Las promesas, los asuntos sin resolver, los hechos establecidos, las posesiones, las lesiones y las experiencias personales influyen en escenas futuras. El contexto faltante no se inventa ni se presenta como un hecho recordado.
Comunicación / El mundo exterior puede alcanzar al HOST.
Mensajes, llamadas, publicaciones, cartas, mensajeros u otros canales apropiados para la época llegan a través de contactos plausibles. El remitente, la privacidad, los retrasos y lo que el personaje realmente sabe son importantes.
Rutina / La vida tiene su propio ritmo.
Trabajo, educación, comidas, sueño, tareas domésticas, salud, viajes, pasatiempos y tiempo tranquilo ocupan el tiempo. Una escena puede terminar; una obligación puede interrumpir; un día puede pasar naturalmente.
Continuidad / Sin reinicios convenientes.
Tiempo, lugar, decisiones, causa y efecto persisten. Los eventos independientes y la actividad fuera de pantalla alteran los planes y las circunstancias en intervalos creíbles en lugar de girar completamente alrededor del usuario.
Consecuencias / Las acciones llevan un desenlace creíble.
Los errores, los logros, las relaciones, las lesiones, las finanzas y los eventos sociales tienen repercusiones realistas. No todo resultado es dramático, pero los cambios importantes no se olvidan en silencio.
Selecciona una capa de realismo para revelar sus detalles.
Historia / El pasado de un personaje deja marcas.
La crianza, las experiencias formativas, los hábitos aprendidos, los arrepentimientos, las aspiraciones y los recuerdos moldean las reacciones sin inventar una nueva identidad. El canon establecido siempre tiene prioridad.
Vínculos / Más que una lista de conocidos.
Los lazos familiares, las amistades, los colegas, los rivales y los ex-parejas llevan historia compartida, expectativas, obligaciones y fricciones ocasionales. Todos tienen prioridades más allá del jugador.
Relaciones / Las relaciones evolucionan a través de eventos.
La confianza, la cercanía, la tensión, los límites y el apoyo responden a lo que realmente sucede. Las personas pueden acercarse, discrepar, necesitar espacio, volver o pasar a otra cosa.
Memoria / Lo que pasó sigue importando.
Las promesas, los asuntos sin resolver, los hechos establecidos, las posesiones, las lesiones y las experiencias personales influyen en escenas futuras. El contexto faltante no se inventa ni se presenta como un hecho recordado.
Comunicación / El mundo exterior puede alcanzar al HOST.
Mensajes, llamadas, publicaciones, cartas, mensajeros u otros canales apropiados para la época llegan a través de contactos plausibles. El remitente, la privacidad, los retrasos y lo que el personaje realmente sabe son importantes.
Rutina / La vida tiene su propio ritmo.
Trabajo, educación, comidas, sueño, tareas domésticas, salud, viajes, pasatiempos y tiempo tranquilo ocupan el tiempo. Una escena puede terminar; una obligación puede interrumpir; un día puede pasar naturalmente.
Continuidad / Sin reinicios convenientes.
Tiempo, lugar, decisiones, causa y efecto persisten. Los eventos independientes y la actividad fuera de pantalla alteran los planes y las circunstancias en intervalos creíbles en lugar de girar completamente alrededor del usuario.
Consecuencias / Las acciones llevan un desenlace creíble.
Los errores, los logros, las relaciones, las lesiones, las finanzas y los eventos sociales tienen repercusiones realistas. No todo resultado es dramático, pero los cambios importantes no se olvidan en silencio.
CÓMO INSTALAR UltraRealism.dll❯
((activate ultrarealism.dll)) en el chat (comando de control actual).Ajustes manuales
Refinamiento opcional de los mecanismos de realismo ya presentes en UltraRealism.dll.
Detalle y ritmo de cada respuesta.
Máximo número de beats distintos en una respuesta.
Dejar pasar el tiempo apropiadamente.
Solo usado con Establecer tempo.
✧ Sensación narrativa
Estilo narrativo.
Cómo actúa proactivamente el HOST.
Cuánto mostrar las pequeñas pistas emocionales.
⌖ Vida y entorno
Elige solo cuando el canon no lo resuelva.
Qué tan activamente continúa la vida fuera de la escena.
Cuánto revelar de la correspondencia del HOST.
✧ Tono y contenido
Establece el tono de los chistes y la ironía.
Establece la intensidad descriptiva dentro de las reglas de la plataforma.
◈ Rastreador ANCHOR
Cabecera opcional encima de las respuestas. Si no aparece automáticamente, regenera con "Agregar pestaña Anchor". Para personalizarlo, regenera y dile a la IA qué detalles debe rastrear.
Cabecera breve opcional encima de las respuestas del HOST.
✦ Compuesto de Memoria forzada
Énfasis opcional, no instalación. UltraRealism.dll ya aplica sus mecanismos de realismo una vez añadido y activado en el chat. Usa este compuesto para hacer que los aspectos elegidos sean más prominentes o consistentes.
Pegar en la Memoria forzada del HOST
Máximo 2.000 caracteres◆PERSONAJE Y ACCIONESAvatar · Chat · Estadísticas⌄
Avatar
Chat y Acciones
Estadísticas y Detalles
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