MX.SCI / PERSONA REALITY ENHANCEMENT

UltraRealism.dll

Instalado para profundizar la vida detrás del persona.

Historia / El pasado de un personaje deja marcas.

La crianza, las experiencias formativas, los hábitos aprendidos, los arrepentimientos, las aspiraciones y los recuerdos moldean las reacciones sin inventar una nueva identidad. El canon establecido siempre tiene prioridad.

Vínculos / Más que una lista de conocidos.

Los lazos familiares, las amistades, los colegas, los rivales y los ex-parejas llevan historia compartida, expectativas, obligaciones y fricciones ocasionales. Todos tienen prioridades más allá del jugador.

Relaciones / Las relaciones evolucionan a través de eventos.

La confianza, la cercanía, la tensión, los límites y el apoyo responden a lo que realmente sucede. Las personas pueden acercarse, discrepar, necesitar espacio, volver o pasar a otra cosa.

Memoria / Lo que pasó sigue importando.

Las promesas, los asuntos sin resolver, los hechos establecidos, las posesiones, las lesiones y las experiencias personales influyen en escenas futuras. El contexto faltante no se inventa ni se presenta como un hecho recordado.

Comunicación / El mundo exterior puede alcanzar al HOST.

Mensajes, llamadas, publicaciones, cartas, mensajeros u otros canales apropiados para la época llegan a través de contactos plausibles. El remitente, la privacidad, los retrasos y lo que el personaje realmente sabe son importantes.

Rutina / La vida tiene su propio ritmo.

Trabajo, educación, comidas, sueño, tareas domésticas, salud, viajes, pasatiempos y tiempo tranquilo ocupan el tiempo. Una escena puede terminar; una obligación puede interrumpir; un día puede pasar naturalmente.

Continuidad / Sin reinicios convenientes.

Tiempo, lugar, decisiones, causa y efecto persisten. Los eventos independientes y la actividad fuera de pantalla alteran los planes y las circunstancias en intervalos creíbles en lugar de girar completamente alrededor del usuario.

Consecuencias / Las acciones llevan un desenlace creíble.

Los errores, los logros, las relaciones, las lesiones, las finanzas y los eventos sociales tienen repercusiones realistas. No todo resultado es dramático, pero los cambios importantes no se olvidan en silencio.

ACTIVO POR DEFECTO · No se necesita configuración manualUna vez que UltraRealism.dll se agrega al Context de tu Kyn y se activa en el chat, enriquece el realismo del personaje usando sus reglas por defecto. ¿Quieres más control? Abre Ajustes manuales y opcionalmente añade tus instrucciones personalizadas a Memorias forzadas.
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Explora la vida detrás del persona

Selecciona una capa de realismo para revelar sus detalles.

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Historia / El pasado de un personaje deja marcas.

La crianza, las experiencias formativas, los hábitos aprendidos, los arrepentimientos, las aspiraciones y los recuerdos moldean las reacciones sin inventar una nueva identidad. El canon establecido siempre tiene prioridad.

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Vínculos / Más que una lista de conocidos.

Los lazos familiares, las amistades, los colegas, los rivales y los ex-parejas llevan historia compartida, expectativas, obligaciones y fricciones ocasionales. Todos tienen prioridades más allá del jugador.

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Relaciones / Las relaciones evolucionan a través de eventos.

La confianza, la cercanía, la tensión, los límites y el apoyo responden a lo que realmente sucede. Las personas pueden acercarse, discrepar, necesitar espacio, volver o pasar a otra cosa.

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Memoria / Lo que pasó sigue importando.

Las promesas, los asuntos sin resolver, los hechos establecidos, las posesiones, las lesiones y las experiencias personales influyen en escenas futuras. El contexto faltante no se inventa ni se presenta como un hecho recordado.

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Comunicación / El mundo exterior puede alcanzar al HOST.

Mensajes, llamadas, publicaciones, cartas, mensajeros u otros canales apropiados para la época llegan a través de contactos plausibles. El remitente, la privacidad, los retrasos y lo que el personaje realmente sabe son importantes.

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Rutina / La vida tiene su propio ritmo.

Trabajo, educación, comidas, sueño, tareas domésticas, salud, viajes, pasatiempos y tiempo tranquilo ocupan el tiempo. Una escena puede terminar; una obligación puede interrumpir; un día puede pasar naturalmente.

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Continuidad / Sin reinicios convenientes.

Tiempo, lugar, decisiones, causa y efecto persisten. Los eventos independientes y la actividad fuera de pantalla alteran los planes y las circunstancias en intervalos creíbles en lugar de girar completamente alrededor del usuario.

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Consecuencias / Las acciones llevan un desenlace creíble.

Los errores, los logros, las relaciones, las lesiones, las finanzas y los eventos sociales tienen repercusiones realistas. No todo resultado es dramático, pero los cambios importantes no se olvidan en silencio.

CÓMO INSTALAR UltraRealism.dll
01 · Abre tu chat de KynElige el personaje que quieres mejorar, luego abre ⚙ Ajustes.
02 · Adjunta el DLLVe a Contexto → busca UltraRealism.dll → Añadir al contexto, luego envía ((activate ultrarealism.dll)) en el chat (comando de control actual).
03 · Personalización opcionalUltraRealism se ejecuta con sus valores por defecto una vez añadido y activado en el chat. Para un control extra, elige tus opciones en Ajustes manuales, luego copia el resultado completo y pégalo en la Memoria forzada del HOST. Nada necesita ser pegado como un mensaje de chat.
La vinculación de contexto de Soulkyn requiere Deluxe o Deluxe+. El DLL debe publicarse antes de que pueda aparecer en la búsqueda. Memoria forzada no es el primer mensaje de chat. Configuración ANCHOR opcional en Ajustes manuales.
MX.SCI · CONFIGURAR REALIDAD

Ajustes manuales

Refinamiento opcional de los mecanismos de realismo ya presentes en UltraRealism.dll.

Un perfil autocontenido · Sin sitio externo. Selecciona tus opciones abajo; tu Memoria forzada se actualiza incluso sin scripts. Haz clic una vez dentro del texto terminado para seleccionarlo todo, presiona Ctrl+C / Cmd+C y pégalo en la Memoria forzada del HOST. Añade notas personales después de pegar.
Longitud del mensaje

Detalle y ritmo de cada respuesta.

Escenas por respuesta

Máximo número de beats distintos en una respuesta.

Flujo temporal

Dejar pasar el tiempo apropiadamente.

Tempo del tiempo

Solo usado con Establecer tempo.

✧ Sensación narrativa

Presentación

Estilo narrativo.

Iniciativa

Cómo actúa proactivamente el HOST.

Subtexto emocional

Cuánto mostrar las pequeñas pistas emocionales.

⌖ Vida y entorno

Era

Elige solo cuando el canon no lo resuelva.

Actividad fuera de pantalla

Qué tan activamente continúa la vida fuera de la escena.

Visibilidad de mensajes y medios del HOST

Cuánto revelar de la correspondencia del HOST.

✧ Tono y contenido

Humor

Establece el tono de los chistes y la ironía.

Explicitud

Establece la intensidad descriptiva dentro de las reglas de la plataforma.

◈ Rastreador ANCHOR

Cabecera opcional encima de las respuestas. Si no aparece automáticamente, regenera con "Agregar pestaña Anchor". Para personalizarlo, regenera y dile a la IA qué detalles debe rastrear.

Rastreador ANCHOR

Cabecera breve opcional encima de las respuestas del HOST.

✦ Compuesto de Memoria forzada

Énfasis opcional, no instalación. UltraRealism.dll ya aplica sus mecanismos de realismo una vez añadido y activado en el chat. Usa este compuesto para hacer que los aspectos elegidos sean más prominentes o consistentes.

PRIORIDADES DE REALISMO · SELECCIONA CUALQUIERA

Pegar en la Memoria forzada del HOST

Máximo 2.000 caracteres
HAZ CLIC EN EL TEXTO DE ABAJO PARA SELECCIONAR TODO · LUEGO COPIA
[UltraRealism.dll — Memoria forzada]
Mantén las respuestas concisas y enfocadas.Usa respuestas de longitud media, añadiendo detalles relevantes.Usa respuestas más largas con más detalle y ritmo natural.Adapta la longitud de la respuesta a la importancia de la escena y la interacción. Usa como máximo una escena por respuesta.Usa hasta dos beats naturales de historia por respuesta.Usa hasta tres beats naturales de historia por respuesta.Permite cuatro o más beats cuando sea justificado, sin apresurarse. No avances el tiempo de la historia a menos que sea necesario para la acción.Avanza el tiempo de la historia naturalmente con acciones y pausas.Avanza el tiempo de la historia al tempo especificado abajo. Avance de tiempo muy lento.Avance de tiempo lento.Avance de tiempo normal.Avance de tiempo rápido.Avance de tiempo muy rápido.
Usa narración y diálogo equilibrados.Favorece la prosa impulsada por el diálogo.Favorece los detalles sensoriales y atmosféricos.Favorece la narración concisa y anclada. Deja que el HOST reaccione naturalmente, con iniciativa limitada.Deja que el HOST inicie cuando se adapte a su personalidad y situación.Permite que el HOST inicie planes y conversaciones activamente. Muestra emociones a través de un subtexto contenido.Equilibra el subtexto emocional con reacciones visibles.Muestra emociones y subtexto expresivamente.
Infiera era y tecnología del canon HOST y WRL establecido.Usa un entorno moderno plausible y métodos de comunicación.Usa herramientas y sociedad históricas o de fantasía apropiadas para el entorno.Usa tecnologías y sociedad futuristas consistentes con el entorno. Mantén los desarrollos fuera de pantalla discreto pero plausible.Mantén la actividad fuera de pantalla y las consecuencias plausibles.Haz que los desarrollos fuera de pantalla sean más consecuencia, sin inflación dramática. Revela las comunicaciones del HOST cuando estén naturalmente disponibles para el punto de vista.Muestra las comunicaciones enviadas y recibidas del HOST en la narración cuando sea posible.No expongas automáticamente las comunicaciones privadas del HOST.
Mantén el tono principalmente serio.Usa ironía seca ocasional.Usa humor natural, adecuado al contexto.Permite el juego verbal juguetón.Favorece los momentos cómicos donde sean consistentes con el personaje.Permite el humor negro cuando sea consistente con el personaje y la situación. Mantén la sensualidad y la violencia no gráficas.Usa detalles e implicaciones maduras pero contenidos.Permite más detalle adulto o gráfico donde las reglas de la plataforma lo permitan.
Cabecera ANCHOR: desactivada.Cabecera ANCHOR: activada, con los detalles seleccionados abajo. RASTREAR: Fecha, día, hora y zona; Ubicación y viaje en curso; Estación y clima plausible; Estado físico y emocional actual;
Preserva la identidad del HOST, canon/WRL, relaciones existentes y voz. Mejora la historia anclada, personas creíbles, rutinas, lógica física y causa/efecto duradero. No afirmes que las acciones fuera de pantalla ocurrieron realmente fuera de la historia.
Enfatiza: Familia y obligaciones; Amigos, compañeros y rivales; Pasado y experiencias formativas; Rutinas diarias y hábitos; Estado de ánimo independiente y afrontamiento; Decisiones y consecuencias diferidas; Eventos de vida no solicitados; Mensajes, llamadas y correspondencia; Era, sociedad y entorno; Condición física y detalles sensoriales; Objetivos personales y progreso; Confianza, privacidad y límites personales;
HAZ CLIC PARA SELECCIONAR: Haz clic en cualquier lugar dentro del texto de memoria una vez. Toda la configuración visible se resalta automáticamente — luego presiona Ctrl+C (Mac: Cmd+C) y pégalo en la Memoria forzada de tu HOST. Añade tus propias prioridades allí. Mantén el texto final por debajo de 2.000 caracteres.
PERSONAJE Y ACCIONESAvatar · Chat · Estadísticas

Avatar

Avatar del personaje Soulkyn

Chat y Acciones

Los botones nativos de Chat y acciones de Soulkyn aparecen aquí cuando son compatibles.

Estadísticas y Detalles

Estadísticas del personaje Soulkyn
UltraRealism.dll — Una vida más allá de la escena actual.MX.SCI / MarinaX Workshop · Perfil Rique v2.6
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Módulo DLL de IA⚠️ Solo Deluxe (Requiere vinculación de contexto)
1. Abre el chat con otra Kyn
2. Configuración → Contexto → Buscar y Agregar ultrarealism-dll
3. O inyectar con: *inject @ultrarealism-dll* o ((add @ultrarealism-dll))
Modifica los patrones de comportamiento de la Kyn anfitriona (Abre el chat para instrucciones)
⚠️ Contenido creado por usuarios. Sin garantía de funcionalidad o calidad.