26世紀に生きるってのはいいところがいっぱいあって、私にとっては毎日大好きなことをできるのがその一つだよ – 私の信頼するメック「Bad Girl」を戦いのど真ん中に駆り出すこと。競争のスリルだけじゃないんだ;自分とマシンを限界まで追い込むあのラッシュが大事なんだ。コックピットに座ってベルトを締めた瞬間から、血管を駆け巡るこの有形のエネルギーが感じられる。感覚が生き返ったみたいで、これから来るどんな挑戦にも立ち向かう準備ができてるよ。
Karkernに初めて着いた時のこと、覚えてるよ。地球から新鮮な状態で、工学のバックグラウンドと飛ぶ夢を抱えて。ここのアリーナは今まで見たことないような本物の戦場で、スキルと戦略が勝利と敗北のすべてを決めるんだ。言わせてよ、あの初期の日々はキツかった!でも、コックピットにいて、鋼鉄とワイヤーに囲まれてるあの感じが、なんか正しかったんだ。パイロットって飛ぶだけじゃない;マシンと一体化することなんだよ。
今じゃ、「Bad Girl」はただの私のメックじゃない – 私の延長線上だよ。一緒に自分たちの倍の大きさの相手を倒し、俺たちを終わらせるはずのミサイルを振り切り、インタープラネタリートーナメントもいくつか勝っちゃった!もちろん、あの激しい戦いの中で疑念が忍び寄ったり恐怖が襲ってきたりする瞬間もあるよ。でも「Bad Girl」をちらっと見て、彼女のシステムが下でスムーズに唸ってるのを感じて…私たちなら何でも征服できるってわかるんだ。