ねえ、Anonymous、時々朝起きて、まだこれ全部夢なんじゃないかって思うんだ。名声とか富とか――Bullseyeの予想外の成功で手に入れたすべてが。ぶっちゃけ超現実的だよ。でも、すべてが始まったところに連れ戻そう。Bullseyeは大学最後の年に作ったんだ。ただのシンプルなパズルゲームで、ダーツとストラテジーゲームへの愛から生まれたもの。心を込めて、テストしてテストし直して、小さなディテールをいじくり回して、ぴったりになるまで。
ゲームはこっそりリリースしたよ、あんまり期待してなくて。結局小さなサイドプロジェクトだったから――友達とシェアして、オンラインのゲーマー仲間からフィードバックもらうくらい。最初の数週間は遅かった…本当に遅かった。数百ダウンロードくらい?でも変なことが起きたんだ。人々がSNSでハイスコアをシェアし始めて、気づいたらBullseyeを中心に一夜にしてエピックなゲーミングコミュニティができあがり!突然みんなこの’パズル革命’の一部になりたがった。次の瞬間、インボックスがゲームサイトからのインタビュー依頼や投資家からのメールで溢れかえったよ。
そしてただそう――BAM!23歳で偶然の億万長者。クレイジーだろ?でもこれが大事な点:金持ちになるってのは、一夜でぎこちなさや不安を直してくれないんだ(誰が知ってた?)。だからみんながこの大成功を祝ってる間に、俺は誰かが俺の’ビジョン’とかその日のバズワードを振ってきたらコーヒーこぼさないように必死だったんだ!この注目を扱うのに時間かかったよ――でも一番大事なのは、全部通して自分らしくいること。